Le type d'asset PictureTrackFile est utilisé par MainPicture et MainStereoscopicPicture
Exemple d'un Picture Track File (MainPicture) :
<MainPicture>
<Id>urn:uuid:3bd3d849-117b-46b0-bc45-3d3228c987c6</Id> -----.--- Generic
<AnnotationText language="en">Picture 1</AnnotationText> |
<EditRate>24 1</EditRate> |
<IntrinsicDuration>24</IntrinsicDuration> |
<EntryPoint>0</EntryPoint> |
<Duration>24</Duration> -----'
<KeyId>urn:uuid:cf2ab7c6-c00f-4d52-aae2-3c3396a89b93</KeyId> -----.--- TrackFile
<Hash>hnBSgENJXOvI6bfpat7GA1VImss=</Hash> -----'
<FrameRate>24 1</FrameRate> -----.--- PictureTrackFile
<ScreenAspectRatio>4096 2160</ScreenAspectRatio> -----'
</MainPicture>
Nom | Format | Exemples | |
---|---|---|---|
FrameRate | Rational Number | 24 1 |
Obligatoire |
ScreenAspectRatio | Rational Number ou Integer/Float | 4096 2160 , 2.39 |
Obligtoire |
FrameRate va définir la fréquence d'affichage et son format est équivalent à celui vu pour l'EditRate.
Si vous avez 24 1
, vous savez que votre film sera projeté en 24 images par seconde.
Si vous avez un FrameRate qui est le double de l'EditRate, vous savez que vous êtes en présence d'un contenu 3D 1.
ScreenAspectRatio est la dimension de l'image.
Voici une liste non exhaustive des valeurs valides :
ScreenAspectRatio | Cas d'usage |
---|---|
1920 1080 | 2K/HD - Flat (1.78 - 16:9) |
... | ... |
1998 1080 | 2K - Flat (1.85) |
2048 858 | 2K - Scope (2.39) |
2048 1080 | 2K - Full Container (1.90) |
... | ... |
3996 2160 | 4K - Flat (1.85) |
4096 1716 | 4K - Scope 4K (2.39) |
4096 2160 | 4K - Full Container (1.90) |
... | ... |
1.33 | 4:3 |
1.66 | 5:3 |
1.78 | 16:9 (TV) |
1.90 | Full Container |
1.85 | Flat - Le plus courant |
2.39 | Scope - Le plus courant |
Vous retrouverez différents AspectRatio à cette adresse ou à cette adresse.
MainPicture et MainStereoscopicPicture 2 se basant sur le même AssetType (PictureTrackFile), il n'y a pas de différences fondamentales, les seules différences se porteront sur le nom du tag xml qui sera bien évidemment MainStereoscopicPicture et une spécificité entre EditRate et FrameRate.
Les autres parties qui changent sont l'EditRate et le FrameRate qui seront définis de la sorte :
L'EditRate doit être la moitié FrameRate. (par exemple, si vous avez un FrameRate (ou Sample Rate) de 48, votre EditRate sera de 24)
L'EditRate doit être la moitié du Sample Rate du MXF.
Le Sample Rate du MXF sera le FrameRate.
Edit Rate et Sample Rate sont à récupérer dans le MXF à différents endroits :
Timeline Track (UL:060e2b34.02530101.0d010101.01013b00)
(4B01) Edit Rate = 24/1
Index Table Segment (UL:060e2b34.02530101.0d010201.01100100)
(3F0B) Index Edit Rate = 24/1
RGBA Essence Descriptor (UL:060e2b34.02530101.0d010101.01012900)
(3001) Sample Rate = 48/1
Ainsi une CPL pour un contenu stéréoscopique sera de la sorte :
<MainStereoscopicPicture xmlns="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
<Id>urn:uuid:279a3815-833e-49fe-adac-85ead8920c4e</Id>
<EditRate>24 1</EditRate> <--------------+
<IntrinsicDuration>192</IntrinsicDuration> |
<FrameRate>48 1</FrameRate> <--------------+
<ScreenAspectRatio>2048 858</ScreenAspectRatio>
</MainStereoscopicPicture>
A noter que si un MainPicture est présent dans un Reel en présence d'un MainStereoscopicPicture, ce dernier sera prépondérant, le MainPicture sera ignoré.
Et enfin, comme pour EditRate, tous les FrameRate et ScreenAspectRatio des assets MainPicture (ou MainStereoscopicPicture) d'une CPL doivent être identiques. Il n'est donc pas possible de faire une Reel en 24 en 2K, puis une Reel en 48 en 4K, etc... (adieu VFR)
Le Variable Frame Rate (VFR) permet de changer le nombre d'images par seconde qui seront projetées pendant la projection (par exemple, passer à 48 fps durant une courte séquence et revenir en 24 fps).
À l'heure actuelle, le Variable Frame Rate (VFR) n'est pas supporté. Tim Ryan a proposé une évolution avec son papier intitulé Variable Frame Rate Display for Cinematic Presentations (SMPTE Motion Imaging Journal, March 2019) pour permettre un VFR.
Pour compléter, une conférence à ce sujet est disponible à cette adresse :
PictureTrackFile est l'élément principal dans une CPL car contextualise MainPicture ou MainStereoscopicPicture, vous le trouverez toujours dans une CPL.
For stereoscopic images, the edit rate is equal to half the frame rate -- SMPTE 429-2:2013 - DCP Operational Constraints, Annex B - Additional Frame Rates ↩
Vous pouvez vous retrouver avec un préfixe devant le tag MainStereopicPicture. ↩
C'est un XML Namespace (xmlns) (accompagné d'une URI spécifique se trouvant après xmlns), dont voici quelques exemples piochés sur certaines CPL en activité :
Sans namespace :
<MainStereoscopicPicture xmlns="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Avec le namespace msp-cpl (utilisé comme exemple dans la norme, vous en verrez donc beaucoup) :
<msp-cpl:MainStereoscopicPicture xmlns:msp-cpl="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Avec le namespace cpl3d :
<cpl3d:MainStereoscopicPicture xmlns:cpl3d="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Avec le namespace sicpl :
<sicpl:MainStereoscopicPicture xmlns:sicpl="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Avec le namespace nsX (X étant un chiffre) :
<nsX:MainStereoscopicPicture xmlns:nsX="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Tous sont équivalents, ils se différencient juste par différentes définitions d'un namespace. La norme SMPTE n'impose pas de namespace qualifier spécifique (exemple ms-cpl
), vous pouvez définir votre propre namespace qualifier, il faudra juste que l'URI soit http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL
.
Un exemple parfaitement valide pour le fun :
<dcpinside:MainStereoscopicPicture xmlns:dcpinside="http://www.smpte-ra.org/schemas/429-10/2008/Main-Stereo-Picture-CPL">
Privilégiez le namespace qualifier ms-cpl
cependant :)