Alors, dans le monde, y'a des fous: Et Vlad en fait partie.

« Mais pourquoi donc mon p'tit môssieu ? »me direz-vous

C'est bien simple: Notre ami Vlad a codé un plugin Firefox pour l'implémentation de l'API OpenGL dans notre navigateur rouquin.
Le seul petit truc chiant, c'est qu'il faut Firefox 3.0 et supérieur, mais bon, c'est pas non plus extrême, d'ici 6 mois tout le monde y sera.

L'antre de Vlad: pr0n, OpenGL, Canvas3D, vazy-francky-c'est-bon et autres convivialités.

J'adore ce bout de code :
   <script id="shader-vs" type="x-shader/x-vertex">
      attribute vec4 vertexPos;
      varying vec2 Z0;
      
      void main(void) {
        gl_Position = vertexPos;
        Z0 = vertexPos.xy;
      }
   </script>