Aziz! Lumière! : Per Pixel Lighting
Par Benjamin (prae) GIGON, mardi 24 juillet 2007 à 16:20 :: OpenGL & 3D :: #51 :: rss
Suite au post précédent, parlant de Doom3 et surtout du Per Pixel, je suis tombé sur le site de Ronald Frazier...
Ce p'tit monsieur publie quelques documentations sur l'utilisation du Per-Pixel en milieu hostile
Soit vous désactivez le javascript temporairement, soit vous passez par là, soit vous utilisez le mirror épuré.
Petits exemples d'output :
Ce p'tit monsieur publie quelques documentations sur l'utilisation du Per-Pixel en milieu hostile
- Per-Pixel Point Lights and Spot Lights
- Advanced Per-Pixel Lighting and Shadowing
- Index Cube Shadow Mapping
Soit vous désactivez le javascript temporairement, soit vous passez par là, soit vous utilisez le mirror épuré.
Petits exemples d'output :


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