Je suis tombé sur ce projet fort intéressant de "Binding" Perl pour OpenGL.
Bon, vous allez me dire que ca existe déjà ... oui bah hein, faut bien remplir les colonnes du journal hein !

Petit laius : POGL is an opensource, high-performance Perl OpenGL module that requires no compiling to create portable 3D applications.

Le truc amusant, ce sont les benchmarks entre plusieurs technologiques :
  • C vs Perl
  • Perl vs Python
  • POGL vs SDL::OpenGL
  • Windows vs Linux
  • Toi vs La porte
  • Mario vs Luigi

  • Perl est ton ami (enfin, plutôt un ami qui squatte chez toi, dégueulasse ton canapé et te pique ta femme au final, salaud de Perl !)