Rapide post pour présenter un article nous montrant l'utilisation de glText* (OpenGL Textures) avec différents paramètres.
FlipCode:: Advanced GL Texturing [M]

Source: FlipCode Articles

EDIT: Et ca, c'est cado-bonus-noyel: OpenGL : les textures (une bonne entrée en matière sur les textures)
Et Le cours de GLinFrench sur le texturing OpenGL