Mip Mip !!!! *vroooommmmtexturing*
Par Benjamin (prae) GIGON, vendredi 5 janvier 2007 à 12:45 :: OpenGL & 3D :: #21 :: rss
Rapide post pour présenter un article nous montrant l'utilisation de glText* (OpenGL Textures) avec différents paramètres.FlipCode:: Advanced GL Texturing [M]
Source: FlipCode Articles
EDIT: Et ca, c'est cado-bonus-noyel: OpenGL : les textures (une bonne entrée en matière sur les textures)
Et Le cours de GLinFrench sur le texturing OpenGL
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