Le Journal du Pr0n

Développement

Le développement dirigé par le dessin (Display Driven Development) [update] | Commentaires : 5

Je vais vous présenter la DDD: Display Driven Development après ce petit laïus: Alors que j'étais sur deux projets (voire trois) projets, je me suis aperçu d'un détail troublant: Il est parfois difficile de saisir "le futur" du projet.

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Flash, Flex3, Linux et Video | Commentaires : 1

Les documentations sur Internet concernant Flex3/Flash et la compilation sous Linux sont nombreuses, mais parfois contradictoires (quoique, pour la dernière, c'est un peu "démerdez-vous" parfois) Voici un résumé simple sur comment compiler

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Absentéismes à l'Assemblée Nationale | Commentaires : 5

En regardant le site des Godillots, je me demandais si c'était possible de récupérer en direct les informations sur le site de l'Assemblée Nationale sans trop se prendre la tête (sans passer 2h sur un #$* parsing par exemple). Une constatation, le

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Tu les as vu mes grosses bolox ? | Commentaires : 2

Tony - alias Tony-De-Koh-Lanta - a pasté ce *wonderful* cadeau dans les commentaires: Intel ® Integrated Performance Primitives 5.3 Cette merveilleuse librairie propose aloooooooooors: Video Decode/Encode Audio Decode/Encode JPEG/JPEG2000 Data

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Graphisme> Le redesign de GIMP à l'étude | Commentaires : 1

Je suis tombé sur cette page: http://gimp-brainstorm.blogspot.com. Je kiff : La petite vidéo qui va faire chier les 3/4 des lecteurs (donc pas les techs) : Vidéo LGM: GIMP branlette-brainstorming Le redesign de GIMP est important ... mais bon, y'a

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Bind SQL: Bind DLZ, Patch Extended Tags | Commentaires : 4

A une certaine époque, je m'occupais d'un Registrar français (non, ce n'est pas gandi et encore moins OVH . Pour mes besoins, je devais interfacer tout le NOC à une seule et même base de donnée: le site web, le DNS (Bind), le serveur de mail

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eXtreme Programming, Pair Programming et Sociabilité (sans meurtres) | Commentaires : 0

Lorsque l'on gère une nouvelle équipe en eXtreme Programming, ils existent des aspects auquels les développeurs - qui proviennent du développement classique - vont devoir se confronter. En général, les développeurs travaillent suivant un concept

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