Un article très intéressant sur l'histoire du développement de Zelda:Ocarina Of Time, sortie 1998 sur Nintendo 64. On y apprend plein de chose interessant comme notamment que la base du moteur 3D de Zelda64 est celui de Super Mario Bros 64 et que
Archives : décembre 2006
[History] En direct de Muflin, dans les studios de Grotendo. | Commentaires : 1
lundi, décembre 11 2006
Les JMJ 2007 dans le jardin magique - Session #2 | Commentaires : 1
lundi, décembre 11 2006
Le conteur venu du désert de Mourryie a poursuivit le récit légendaire du chevalier GL et de son voyage initatique vers le lac de Braraah. Chapitre 2: Le chevalier GL dans la grotte de Moldav Note: Le conteur étant un peu fatigué par sa longue
De l'importance de dessiner dans l'ordre | Commentaires : 0
jeudi, décembre 7 2006
Petit exemple de deux morceaux de code gérant la transparence et montrant l'importance de dessiner dans l'ordre: du lointain (far) vers le proche (near). La seule différence entre les deux codes se situe au moment où l'on "dessine" le gros
Les JMJ 2007 dans le jardin magique | Commentaires : 0
mardi, décembre 5 2006
Récemment, une bonne partie des lutins magiques de GCU-Squad se sont réunis autour du conteur, venu du désert de Mourryie, pour raconter l'histoire d'OpenGL et de son voyage initatique vers le lac de Braraah. Tout çà pour vous dire que j'ai donné un
Saint Jérome, Chapitre +13, Verset -5.3 | Commentaires : 0
mardi, décembre 5 2006
Mon seigneur Paul Chavent, 3ème évèque - à gauche après le routeur FreeIX - de la Sainte Parole GL, nous apportes son message de paix, affublé d'un long Chasuble mauve fashion, tendance GayPride et d'un étole vert-kaki-army. Au menu de la bénédicité:
