Le Journal du Pr0n

Archives : décembre 2006

[History] En direct de Muflin, dans les studios de Grotendo. | Commentaires : 1

Un article très intéressant sur l'histoire du développement de Zelda:Ocarina Of Time, sortie 1998 sur Nintendo 64. On y apprend plein de chose interessant comme notamment que la base du moteur 3D de Zelda64 est celui de Super Mario Bros 64 et que

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Les JMJ 2007 dans le jardin magique - Session #2 | Commentaires : 1

Le conteur venu du désert de Mourryie a poursuivit le récit légendaire du chevalier GL et de son voyage initatique vers le lac de Braraah. Chapitre 2: Le chevalier GL dans la grotte de Moldav Note: Le conteur étant un peu fatigué par sa longue

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De l'importance de dessiner dans l'ordre | Commentaires : 0

Petit exemple de deux morceaux de code gérant la transparence et montrant l'importance de dessiner dans l'ordre: du lointain (far) vers le proche (near). La seule différence entre les deux codes se situe au moment où l'on "dessine" le gros

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Les JMJ 2007 dans le jardin magique | Commentaires : 0

Récemment, une bonne partie des lutins magiques de GCU-Squad se sont réunis autour du conteur, venu du désert de Mourryie, pour raconter l'histoire d'OpenGL et de son voyage initatique vers le lac de Braraah. Tout çà pour vous dire que j'ai donné un

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Saint Jérome, Chapitre +13, Verset -5.3 | Commentaires : 0

Mon seigneur Paul Chavent, 3ème évèque - à gauche après le routeur FreeIX - de la Sainte Parole GL, nous apportes son message de paix, affublé d'un long Chasuble mauve fashion, tendance GayPride et d'un étole vert-kaki-army. Au menu de la bénédicité:

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