Le petit journal du pr0n: l'esclave des amazones numériques (et de marc dorcel..)
Le petit journal du pr0n
Informations et actualités cinématographiques
Et la lumière fût !
J'aime bien ce genre de soft: Lumina
Pour ceux qui n'écoute pas au fond de la classe, Lumina est une sorte d'IDE pour faire du GLSL
C'est pas mal, le seul truc relou, c'est le lien avec QT-QSA qui est super relou en terme de licence et compilation.

(..)
2007
21:03
Et la lumière fût !

J’aime bien ce genre de soft: Lumina
Pour ceux qui n’écoute pas au fond de la classe, Lumina est une sorte d’IDE pour faire du GLSL
C’est pas mal, le seul truc relou, c’est le lien avec QT-QSA qui est super relou en terme de licence et compilation.

2007
11:03
« Chéri, j’ai un truc à te dire …


… Je couche avec le voisin de palier … depuis 18 mois déjà …. et ton fils n’est pas le tien … ah oui, et ta mère est décédée ce matin ».

Y’a quelques temps, j’étais tombé sur ce site, mais sans trop m’y attarder.
Finalement, après avoir pris une poignée de minute, j’ai lu quelques-uns de ses articles et j’ai trouvé cela pas mal du tout.


Les articles Les samples-softwares
  • GeForce 8800 : Programmation OpenGL
  • Vertex Buffer Object (English/Français) [M]
  • Smart Pointer
  • Precompiled Header
  • Niveau de détail et cartes de hauteurs
  • OpenGL Shading Language[M]
  • Comparatif entre Inno Setup et NSIS
  • Utiliser les extensions OpenGL
  • Présentation de XML
  • Introduction à SDL
  • OpenGL 2.0, Samples pack
  • OpenGL 2.0, Texture rectangle with GLSL
  • OpenGL 2.0, Multitexture with GLSL
  • OpenGL 2.0, Software design with GLSL
  • OpenGL 2.0, Basic GLSL
  • OpenGL 2.0 – Fixed pipeline – Texture 3D
  • OpenGL 2.0 – Fixed pipeline – Basic
  • Base
  • G-Tuts Pack
  • A noter les « quelques » projets si rattachant, dont notamment GLM: OpenGL Mathematics, qui est une bibliothèque avec plein de stuff pour les gens chevelus.

    Mangez mes amis, c’est du breton !

    2007
    17:03
    Les salles de cinéma en France équipées en numérique.

    Pour les gens au fond qui ne suivent pas, les salles de cinéma actuellement projetent les films au format 35mm.
    C’est à dire sur une pellicule argentique old-school-toussa.

    Mais voila, le cinéma numérique effectuant son apparition, le seul problème est de trouver une salle équipée pour cela.

    Allez hop! petit tableau pour les gens qui veulent faire l’amoooôour à-la-caméra :


    Ville / Multiplexe Type de salles Projecteur Serveur
    Numéro Capacité Marque/Type Marque MPEG2/MXF JPEG2000
    FORBACH – Le Paris 1 235 Cinemeccanica CMC D2 Dolby
    2 186 Cinemeccanica CMC D2 Dolby
    LOMME – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    LONGWY – Utopolis 1 320 Barco DP100 XDC
    2 198 Barco DP100 XDC
    5 122 Barco DP90 XDC
    METZ – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    MULHOUSE – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    NANCY – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    NANTES – Le Concorde 1 144 Kiniton DCP30 XDC
    4 56 Kiniton DCP30 XDC
    NIMES – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    PARIS – Max Linder 1 600 Barco DP100 XDC
    PARIS – Publicis Champs Elysées 1 400 Barco DP100 Doremi
    SAINT CAST – l’Eden 1 259 Barco DP90 XDC
    SARZEAU – Le Richemont 1 290 Barco DP90 XDC
    THIONVILLE – Kinepolis Barco DP100 Dolby
    Barco DP100 Dolby
    Ste Marie (La réunion) – Cinépalmes 1 592 Christie CP2000 Doremi
    PARIS – Gaumont Marignan 5 403 Cinemeccanica CMC D2 Dolby
    1 495 Cinemeccanica CMC 3D2 Dolby
    8 117 Nec 800 Doremi
    PARIS – Gaumont Aquaboulevard 11 192 Barco DP100 XDC
    1 490 Kinoton DCP30 XDC
    4 128 Nec 2500 Kodak
    7 299 Nec 800 Kodak
    PARIS – Pathé Wepler 4 260 Christie CP2000 QuVis
    PARIS – Le Balzac 1 400 Barco DP30 (1.3k) XDC



    De préférence, choisissez une salle équipée d’un serveur supportant le JPEG2000.

    2007
    17:03
    « HappyCoding: Video et OpenGL »

    (Pour une fois que je fais pas de titre à la con … )
    Bon, je vous la fait rapidos: On fusionne SDL, SMPEG et OpenGL et on obtient un playeur MPEG en OpenGL.
    (Oui je sais, c’est très rapide …)

    2007
    16:03
    « In space, nobody can hear you cry »

    … Donc vous devez pas vous perdre.
    Pour cela – ma chère Marise – nous proposons actuellement, un maaaagnifique guide.
    Ce guide comporte 754 pages pré-imprimées, composées de caractère en encre bleue marine. (c’est incroyable Pierre!)
    Notez – ma chère Marise – ces petits numéros en bas de chaque page. (oh oui! Pierre)
    Cette nouvelle fonctionnalité permet de reprendre – et c’est cela l’astuce de cette iiiiincroyable nouveauté – ma chère Marise – de reprendre là où on s’est arrété. (ouaahh! c’est merveilleux, Pierre !)
    Mais ce n’est pas tout – Ma chère Marise – ce merveilleux produit est totalement imperméable, vous pourrez donc le lire sous la pluie, sous la douche, voire même en milieu sous-marins. (Oh! voila qui est bien utile, Pierre)

    2007
    20:03
    « Will the real Slim Shady, please stand up ! »

    http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/GLSLangSpec.Full.1.20.6.pdf http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/ http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321334892/3dshaderscom-20?creative=327641&camp=14573&link_code=as1 http://85.152.40.5/index.php?option=com_content&task=view&id=24&Itemid=26 http://85.152.40.5/index.php?option=com_content&task=view&id=23&Itemid=26 http://www.shadertech.com/articles/ http://www.supinfo-projects.com/fr/2003/shaders_opengl/

    Allons dans le passé Revenons dans le futur